História do Habbo Hotel
:: Habbo Hotel
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História do Habbo Hotel
O Habbo Hotel surgiu em 1999, na Finlândia, com 22 pessoas, da criativa mente de Sampo Karjalainen e Aapo Kyrölä. Eles desenvolveram um ambiente virtual 2D (alguns o consideram um jogo em 3D) chamado Mobiles Disco, que seria o Quartel General para encontro de amigos.
Em nosso Hotel você pode encontrar um espaço público com o nome Mobiles Disco, em homenagem à antiga versão. O Mobiles Disco era um jogo quase igual ao Habbo, porém os personagens não eram tão magros e não tinha funções como danças HC, emblemas, não existiam mobis e não era online 24 horas.
O Mobiles virou Hotelli Kultakala (Hotel Peixe Dourado) e foi lançado para o público em agosto de 2000, antes que se chamasse Habbo Hotel. Depois disso, os traços foram melhorando, novas versões foram surgindo e aqui estamos. Vale lembrar também que o habbo mais antigo é o Habbo Hotel da Finlândia (habbo.fi), em seguida vem o Habbo Hotel do Reino Unido (habbo.uk). Depois do lançamento do habbo UK, os jogadores começaram a aumentar rapidamente.
O Habbo Hotel é considerado um dos maiores jogos da internet sem violência.
Desde a primeira versão lançada até agora o habbo tem evoluido bastante. Abaixo é mostrado como está o habbo até o ano de 2006 (ano de criação da comunidade BR/PT). Tinhamos 50 milhões de usuários registrados, número que vem subindo bastante!
Como sabemos, o Habbo Hotel foi criado pela Sulake Corporation Group. Vamos então conhecer um pouco do jogo e da Sulake.
Habbo é a maior do mundo e de mais rápido crescimento mundo virtual e serviço de rede social para adolescentes. Habbo comunidades localizadas em todo o mundo são visitados por milhões de adolescentes todas as semanas.
Habbo é um lugar para conhecer novos amigos, encontrar antigos, jogar e se divertir. Trata-se de uma ricamente colorida, multi-dimensional comunidade virtual. A partir daí, podemos explorar muitos espaços públicos, desempenhar uma variedade de jogos, conectar com os amigos, decorar as suas próprias salas e Habbo Homes, e divertir-se através da criatividade e auto-expressão.
Fatos do Habbo (maio 2008):
32 comunidades locais
Usuários registrados: 97.000.000
Visitantes únicos: 9.500.000 / mês
Page impressões: 990.000.000 / mês
Distribuição etária: 90% entre os 13-18 anos de idade
Médio da visita: 36 minutos / sessão
A Sulake, de um modo geral, é uma companhia finlandesa de entretenimento especializada em desenvolver, publicar e distribuir jogos e comunidades em linha multiplayer.
Curiosidade: Desde sua criação, em 2000, a Sulake faturou cerca de 31 milhões de euros com o Habbo Hotel, através de serviços pagos e publicidade.
Em nosso Hotel você pode encontrar um espaço público com o nome Mobiles Disco, em homenagem à antiga versão. O Mobiles Disco era um jogo quase igual ao Habbo, porém os personagens não eram tão magros e não tinha funções como danças HC, emblemas, não existiam mobis e não era online 24 horas.
O Mobiles virou Hotelli Kultakala (Hotel Peixe Dourado) e foi lançado para o público em agosto de 2000, antes que se chamasse Habbo Hotel. Depois disso, os traços foram melhorando, novas versões foram surgindo e aqui estamos. Vale lembrar também que o habbo mais antigo é o Habbo Hotel da Finlândia (habbo.fi), em seguida vem o Habbo Hotel do Reino Unido (habbo.uk). Depois do lançamento do habbo UK, os jogadores começaram a aumentar rapidamente.
O Habbo Hotel é considerado um dos maiores jogos da internet sem violência.
Desde a primeira versão lançada até agora o habbo tem evoluido bastante. Abaixo é mostrado como está o habbo até o ano de 2006 (ano de criação da comunidade BR/PT). Tinhamos 50 milhões de usuários registrados, número que vem subindo bastante!
Como sabemos, o Habbo Hotel foi criado pela Sulake Corporation Group. Vamos então conhecer um pouco do jogo e da Sulake.
Habbo é a maior do mundo e de mais rápido crescimento mundo virtual e serviço de rede social para adolescentes. Habbo comunidades localizadas em todo o mundo são visitados por milhões de adolescentes todas as semanas.
Habbo é um lugar para conhecer novos amigos, encontrar antigos, jogar e se divertir. Trata-se de uma ricamente colorida, multi-dimensional comunidade virtual. A partir daí, podemos explorar muitos espaços públicos, desempenhar uma variedade de jogos, conectar com os amigos, decorar as suas próprias salas e Habbo Homes, e divertir-se através da criatividade e auto-expressão.
Fatos do Habbo (maio 2008):
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Distribuição etária: 90% entre os 13-18 anos de idade
Médio da visita: 36 minutos / sessão
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